Cinema 4D Grundkurs
In diesem Seminar lernen Sie die wesentlichen Grundlagen für den erfolgreichen Umgang mit der Software kennen: anspruchsvolles 3D-Modeling, Animation und Rendering. Sie erstellen eigene 3D-Bilder sowie Animationen und erfahren mehr über die aktuellste Programmversion der preisgekrönten Software Cinema 4D.
Seminarinhalte
- Grundlagen und Einführung
- Einführung 3D-Programme
- Arbeits-Handling, Methode und Struktur
- Import und Export von Dateien, Dateiformate
- Programmvoreinstellungen, Fenster und Paletten
- Manager und Grundwerkzeuge
- Objektkonstruktion
- Spline- und Polygonales Modellieren
- Modellieren mit Hyper-Nurbs
- Szenen und Modeling-Objekte
- Texturierung
- Materialerstellung und Recherche
- Materialmanager und Parameter
- Zuweisung und Projektion
- Beleuchtungskonzepte
- 2 Punkt / 3 Punktbeleuchtung
- Lichttypen und Schatten
- Beleuchtungseffekte
- Grundlagen Kamera - Animation
- Kamerafahrt – Bildschwenk
- Kamera – Stagobjekt
- Ausgabe und Rendering
- Grundeinstellungen – Standbild und Animation
- Tipps & Tricks
- Multipass-Rendering
zur Anmeldung
Zielgruppe
Einsteiger in 3D-Programme aus den Bereichen AV-, Multimedia- oder Print sowie Architekten, Mediziner oder Ingenieure.Voraussetzungen
PC-/MAC -Kenntnisse, Grundkenntnisse in der Bildbearbeitung.zur Anmeldung
Unsere Veranstaltungsorte:
München, Stuttgart, Köln, Osnabrück, Hamburg und Berlin.
Cinema 4D Grundkurs | 1.150,00 € inkl. MwSt.
Cinema 4D Grundkurs
3D-Visualisierung für viele Bereiche, 3-tägig
In diesem Seminar lernen Sie die wesentlichen Grundlagen für den erfolgreichen Umgang mit der Software kennen: anspruchsvolles 3D-Modeling, Animation und Rendering. Sie erstellen eigene 3D-Bilder sowie Animationen und erfahren mehr über die aktuellste Programmversion der preisgekrönten Software Cinema 4D.
Seminarinhalte
- Grundlagen und Einführung
- Einführung 3D-Programme
- Arbeits-Handling, Methode und Struktur
- Import und Export von Dateien, Dateiformate
- Programmvoreinstellungen, Fenster und Paletten
- Manager und Grundwerkzeuge
- Objektkonstruktion
- Spline- und Polygonales Modellieren
- Modellieren mit Hyper-Nurbs
- Szenen und Modeling-Objekte
- Texturierung
- Materialerstellung und Recherche
- Materialmanager und Parameter
- Zuweisung und Projektion
- Beleuchtungskonzepte
- 2 Punkt / 3 Punktbeleuchtung
- Lichttypen und Schatten
- Beleuchtungseffekte
- Grundlagen Kamera - Animation
- Kamerafahrt – Bildschwenk
- Kamera – Stagobjekt
- Ausgabe und Rendering
- Grundeinstellungen – Standbild und Animation
- Tipps & Tricks
- Multipass-Rendering
Zielgruppe
Einsteiger in 3D-Programme aus den Bereichen AV-, Multimedia- oder Print sowie Architekten, Mediziner oder Ingenieure.Voraussetzungen
PC-/MAC -Kenntnisse, Grundkenntnisse in der Bildbearbeitung.Unsere Veranstaltungsorte
München, Stuttgart, Köln, Osnabrück, Hamburg und Berlin.Termine
13.02.2012 - 15.02.2012 in München05.03.2012 - 07.03.2012 in Hamburg,Osnabrück
26.03.2012 - 28.03.2012 in Köln
11.04.2012 - 13.04.2012 in München,Stuttgart
Preis
1.150,00 € .inkl. MwSt.zur Anmeldung
Dieses Thema bieten wir Ihnen auch als firmenspezifische Qualifizierung oder Einzelcoaching an.
Für eine unverbindliche Beratung und ein individuelles Angebot wählen Sie unsere kostenlose Hotline: 0800-622 766 3342
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