Cinema 4D Grundkurs
In diesem Seminar lernen Sie die wesentlichen Grundlagen für den erfolgreichen Umgang mit der Software kennen: anspruchsvolles 3D-Modeling, Animation und Rendering. Sie erstellen eigene 3D-Bilder sowie Animationen und erfahren mehr über die aktuellste Programmversion der preisgekrönten Software Cinema 4D.
Seminarinhalte
- Grundlagen und Einführung
- Einführung 3D-Programme
- Arbeits-Handling, Methode und Struktur
- Import und Export von Dateien, Dateiformate
- Programmvoreinstellungen, Fenster und Paletten
- Manager und Grundwerkzeuge
- Objektkonstruktion
- Spline- und Polygonales Modellieren
- Modellieren mit Hyper-Nurbs
- Szenen und Modeling-Objekte
- Texturierung
- Materialerstellung und Recherche
- Materialmanager und Parameter
- Zuweisung und Projektion
- Beleuchtungskonzepte
- 2 Punkt / 3 Punktbeleuchtung
- Lichttypen und Schatten
- Beleuchtungseffekte
- Grundlagen Kamera - Animation
- Kamerafahrt – Bildschwenk
- Kamera – Stagobjekt
- Ausgabe und Rendering
- Grundeinstellungen – Standbild und Animation
- Tipps & Tricks
- Multipass-Rendering
zur Anmeldung
Zielgruppe
Einsteiger in 3D-Programme aus den Bereichen AV-, Multimedia- oder Print sowie Architekten, Mediziner oder Ingenieure.Voraussetzungen
PC-/MAC -Kenntnisse, Grundkenntnisse in der Bildbearbeitung.zur Anmeldung
Unsere Veranstaltungsorte:
München, Stuttgart, Köln, Osnabrück, Hamburg und Berlin.
Cinema 4D Grundkurs | 890,00 € zzgl. gesetzl. MwSt.
Cinema 4D Grundkurs
3D-Visualisierung für viele Bereiche, 3-tägig
In diesem Seminar lernen Sie die wesentlichen Grundlagen für den erfolgreichen Umgang mit der Software kennen: anspruchsvolles 3D-Modeling, Animation und Rendering. Sie erstellen eigene 3D-Bilder sowie Animationen und erfahren mehr über die aktuellste Programmversion der preisgekrönten Software Cinema 4D.
Seminarinhalte
- Grundlagen und Einführung
- Einführung 3D-Programme
- Arbeits-Handling, Methode und Struktur
- Import und Export von Dateien, Dateiformate
- Programmvoreinstellungen, Fenster und Paletten
- Manager und Grundwerkzeuge
- Objektkonstruktion
- Spline- und Polygonales Modellieren
- Modellieren mit Hyper-Nurbs
- Szenen und Modeling-Objekte
- Texturierung
- Materialerstellung und Recherche
- Materialmanager und Parameter
- Zuweisung und Projektion
- Beleuchtungskonzepte
- 2 Punkt / 3 Punktbeleuchtung
- Lichttypen und Schatten
- Beleuchtungseffekte
- Grundlagen Kamera - Animation
- Kamerafahrt – Bildschwenk
- Kamera – Stagobjekt
- Ausgabe und Rendering
- Grundeinstellungen – Standbild und Animation
- Tipps & Tricks
- Multipass-Rendering
Zielgruppe
Einsteiger in 3D-Programme aus den Bereichen AV-, Multimedia- oder Print sowie Architekten, Mediziner oder Ingenieure.Voraussetzungen
PC-/MAC -Kenntnisse, Grundkenntnisse in der Bildbearbeitung.Unsere Veranstaltungsorte
München, Stuttgart, Köln, Osnabrück, Hamburg und Berlin.Termine
25.08.2010 - 27.08.2010 in München08.09.2010 - 10.09.2010 in Köln
22.09.2010 - 24.09.2010 in Hamburg
20.10.2010 - 22.10.2010 in München
17.11.2010 - 19.11.2010 in Köln
01.12.2010 - 03.12.2010 in Hamburg,Osnabrück
15.12.2010 - 17.12.2010 in München,Stuttgart
09.02.2011 - 11.02.2011 in Köln
23.02.2011 - 25.02.2011 in Hamburg
14.03.2011 - 16.03.2011 in München
26.04.2011 - 28.04.2011 in Köln
Preis
890,00 € zzgl. gesetzl. MwSt.zur Anmeldung
Dieses Thema bieten wir Ihnen auch als firmenspezifische Qualifizierung oder Einzelcoaching an.
Für eine unverbindliche Beratung und ein individuelles Angebot wählen Sie unsere kostenlose Hotline: 0800-622 766 3342
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